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JSFL :: ライブラリのビットマップを全てロスレスに設定

  • Posted by: kaede
  • 2009年6月17日 13:48
  • JSFL

JSFLは、ちょっとしためんどくさい作業にうってつけです。

下記のJSFLはライブラリを走査して、ビットマップの圧縮設定を全てロスレスに変換します。

var lib = fl.getDocumentDOM().library
for(var i=0;i<lib.items.length;i++){
	var item = lib.items[i];
	if(item instanceof BitmapItem){
		item.compressionType = "lossless"
	}
}

BitmapItem

ライブラリに格納されるアイテムは全て、Itemクラスを継承します。ビットマップはBitmapItemクラスに属し、compressionTypeプロパティを持ちます。このプロパティは 画像圧縮の種類を指定するストリングです。 指定できる値は、「photo」または 「lossless」になります。

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